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Q.戦闘はシンボルエンカウントですか?それともシャドウハーツの時のようにランダムエンカウントですか?
A.基本的にはシンボルエンカウントですが、急に襲われて戦闘になる事もあります。そのようなトリックを入れるつもりです。


Q.ヴァンパイアはいますか?以前のように仲間キャラクターになったりは?
A.居ますとも。恰好良いキャラクターですよ。


Q.PC版ではMODを導入できるようになりますか?
A.もし時間があれば、やりたいですね。


Q.シャドウハーツやクーデルカとの繋がりはありますか?
A.直接的な繋がりはありませんが、同じ世界観です。


Q.ロジャーのような師匠は出てきますか?
A.はい。ロジャーの師匠も出ますよ。


Q.植松さんや弘田さんが手がけた音楽のサンプルは、今後のアップデートで聴けるようになるのでしょうか?
A.残念ながら、キャンペーン中には難しいです。私も聞きたいですね。


Q.村山さんや五十嵐さんとお知り合いなのでしょうか? Kickstarterについて何かアドバイスや指導を受けたことはありますか?
A.個人的にお会いしたことはないですが、間接的にアドバイスを頂いています。


Q.紋章システムは復活するのでしょうか?固有能力に加え、汎用魔法が使えるようになるとか?
A.はい。PBは特有の魔法システムになります。


Q.フルボイスになりますか?
A.出来るならばやりたいです。英語でも日本語でも。


Q.SHFTNWのストックシステムやダブルコンボが好きです。ペニーブラッドではもっと長く、カッコイイコンボを決められるようになりますか?
A.PBのコンボシステムはもっと印象的なものになりますよ。


Q.シャドウハーツにはボタン連打が必要なプッシュリングがありました。ペニーブラッドで同じようなものが復活するのでしょうか?腱に問題がある人のために代替手段が用意されるのでしょうか?
A.PBのボタン入力方式に「自動入力」のオプションを考えています。


Q.写真を撮るレポーターは登場しますか?
A.いいえ。ただし、ヴィトーはそれに代わるような何かしらの能力を持っているかもしれません。


Q.魔法攻撃は通常攻撃のように完璧に仕上がりますか?
A.格好良くなるはずです。ただ、まだその段階には至っていません。


Q.回想シーンで見られたウルの「へな絵」は復活しますか?
A.あれは全部ウルの視点で描かれたものです。加藤さんが描いたチビキャラはマシューの視点のものですよ。


Q.植松さんがプロジェクトに参加したきっかけは何ですか?
A.弘田さんは植松さんと大の仲良しなんです。


Q.各キャラクターには、エネミーごとにフィニッシュムーブがありますか?
A.それぞれ固有のフィニッシュムーブがあります。


Q.レーティングはMになりますか?
A.はい。


Q.シャドウハーツの呪文とは異なる名前になりますか?
A.はい。


Q.特定の条件やハンデを背負ってバトルを勝ち抜くピットファイトはありますか?        
A.それに代わるようなモードを入れる予定です。


Q.ペニーブラッドのトレーラーでは、まるで映画のような滑らかなカメラアングルとバトル中の場面転換が見られます。これは完成したゲームでのバトルで目指しているものですか?
A.全てのバトルでは出来ないかもしれませんが、重要なバトルではそうありたいと思っています。


Q.サイドクエストで出てきた隠しボスは復活しますか?
A.はい。モトフジの顔になるプレッジをした方が、シークレットボスとして登場します。


Q.フュージョンのレベル上げはシャドウハーツと同じように1つの要素につき3つなのか、それとも1つですか?
A.グレード上げや変身はさせたいです。


Q.とても重要なんですが、パーティメンバーの内、かわいい女の子は何人ですか?
A.かわいい "女の子"?キャンディとスセリだけです。エミリアもかわいいけどね。


Q.マルチエンディングになりますか?
A.ふたつです。


Q.ファンサービスが多いのか、それとも少し抑えていますか?
A.最近はパンチラはNGなので、そういう「セクシー」な要素はほとんどないでしょう。


Q.キャンディは実在人物と関係があるようです。他のキャラクターもそうなのでしょうか?実在した有名人がNPCとして登場することもあるのでしょうか?
A.はい、その通りです。


Q.キャンディのインスピレーション元は誰ですか?
A.キャリー・A・ネイションという素晴らしい歴史上の人物からインスピレーションを受けました。


Q.グランパピヨンやヒルダのようなフォームチェンジが可能なキャラクターは登場するのでしょうか?
A.まだわからないんです。居るかもしれません。


Q.アタムのカーニバルでは戦闘があるのでしょうか?月と戦えるかどうか気になっています。
A.戦い合います。


Q.応募してゲーム/ビジュアル開発チームの一員になるチャンスはあるのでしょうか?ぜひ、このチームと一緒にゲームを作りたいと思っています。
A.まだスタッフを増やす段階ではありませんが、いずれ必要になる時が来ます。


Q.ストレッチゴールでまだ到達していない、追加したい機能があるのでしょうか?
A.たくさん! 後半のストレッチゴールは、とても素晴らしいです。ぜひとも達成したいものです。


Q.マシューはどのようなファイトスタイルなのでしょうか?
A.空手や柔道は使わず、オリジナルスタイルの銃アクションです。


Q.マシューは魔法システムを使えるようになるのか、それともウルのようにフュージョンによる魔法しか使えないですか?
A.マシューは他のパーティメンバーが使える魔法システムは使えません。


Q.タイムトラベルとか、パラレルワールドとか、月の裏側で見る夢とか、そういう宇宙的な感じはあるのでしょうか?
A.別世界はあります。タイムトラベルはわからないかな。


Q.難易度モードはありますか?シャドウハーツでは、ジャッジメントリングになれるとダメージがアップするため、戦いが簡単にできるようになります。そこで、タイミングよく入力することで敵のパラメータが上がる「ハードモード」のようなものはないでしょうか?
A.イージー/ノーマルのような難易度設定はありませんが、プレイヤーはリスクを引き換えにサイコシギルの難易度を上げることができます。


Q.主な敵役のモラルの複雑さはどの程度を想定していますか?
A.敵役の情報はもうすぐ明かされます。彼らの在り方は、その断片を見れば理解できると思っています。


Q.ハーモニクサーは継承されるものですか?
A.はい、そうです。狼男、ハーモニクサーなどはすべて継承されています。X-menに「ミュータント」という言葉があるように、彼らに名前をつけたかったんです。


Q.旧作の都市はダンジョンに比べて小さなフィールドでしたが、今回はマップが広くなるのでしょうか。
A.大きな都市もあれば、小さな町もあるでしょう。


Q.サイコシギルは全てチェスの駒をモチーフにしているのでしょうか?
A.いいえ、サイコシギルはそれぞれ登場人物の内面を表現しています。チェスとの関連はありません。


Q.装備スロットはいくつになるのでしょうか?武器、防具、アクセサリー?あるいは、頭、胸、脚に複数のアーマーがあるのでしょうか?アクセサリスロットは複数ありますか?
A.武器/防具/アクセサリー等……。4または5くらいかな。


Q.サブクエストや福引会員といった定番のイベントを期待してもいいのでしょうか?
A.おそらくは。


Q.マシューは人間の時に使える特殊な能力を持ちますか?
A.今のところはノープランです。


Q.もしスクウェア・エニックスから次のメインナンバリングの監督を自由に任されるとしたら、興味がありますか?それともプレッシャーでしょうか?
A.私は個性が強すぎます...。私が書く物語はあまりにも個人的です。とても光栄なことですが、でも...たぶん無理でしょう。


Q.ホラー・ゴア要素のあるゲームでは、ラブストーリーはあまり見かけません。ウルとアリスのラブストーリーにインスピレーションを受けたものってありますか?マシューとエミリアの物語も楽しみです。
A.PBにもラブストーリーがあります。ウルとアリスのインスピレーションは...というと 特に思いつきません。何かあったかもしれません。でも、モデルになった物語がないんです。


Q.昔のロケーションはまた見られるのでしょうか?例えばネメトン遺跡のような?
A.たぶん出ません。


Q.マシューは新しい銃を手に入れるのか、それともウルのようにグローブだけになりますか?
A.新しいショットガンを手に入れます。


Q.PBは好きなホラー映画・小説等からインスピレーションを受けているのでしょうか?
A.ホラー映画:ハンニバル、セブン。ホラー小説:ラヴクラフトのアンソロジー。セブンと羊たちの沈黙からすごく影響を受けました。


Q.ジャズは20年代に生まれ、アフリカ系アメリカ人が開拓したものですが、ゲームにアフリカ系アメリカ人の主要キャラクターは登場するのでしょうか?
A.はい。


Q.ストレッチゴールはあといくつ残っているのでしょうか?
A.7か8です。


Q.マシューはどうやって世界中を移動して、いろいろな国に行くのでしょうか?彼は自分のツェッペリン(飛行船)か何かを持っていて、移動式のパーティーの「基地」のような役割を果たせるのでしょうか?
A.車をにしようと思っているのですが、まだ決めかねています。


Q.エミグレ写本(あるいは別の禁断の魔術)は、物語の要素になるのでしょうか?
A.はい


Q.キャンディのアイデンティティには他に何かあるのでしょうか?
A.キャンディは本当に意志が強く、エネルギッシュなので、面白いシーンをたくさん作ってくれると思います。


Q.バチカンやその地下にあるカタコンベなどは行けるのでしょうか?そういう禁断の宗教的な場所って...。
A.たぶんね。


Q.開発チームが一番好きな'なぞなぞ'は何ですか?
A.ゲーム内にもそういうものが出てくるかもしれません。私はプレイヤーを驚かせるようなものを作るのが好きなんです。


Q.ストーリー内でセリフの選択肢は多いのでしょうか、それとも物事の成り行きを自分で決めるようなものばかりなのでしょうか?
A.会話選択肢はあります。


Q.キャンディの特殊能力を教えてください。
A.持っているクランドルハンマーで敵を粉砕します。


Q.トレーラーにあったミニマップは出てきますか?
A.はい。


Q.私はゲームにカナダが登場するのが好きなので、ちょっと偏った質問です。ペニーブラッドにそのようなものはあるのでしょうか?例えば、カナダ出身のキャラクターとか?
A.北米のロケーションがゲーム内に登場するので、カナダも登場するかもしれないです。


Q.キックスターターが終了する前に、別のトレーラーやビデオプロモーションがあるのでしょうか?もっとゲーム映像が見たいです。
A.うーん...。あと1本ビデオを出せたらカッコいいんですけどね。皆ベストを尽くしているのですけど。頑張ります。


Q.上海天国はダメっぽいけどビルダーカードとかはセーフ?ペニブラにあるか気になります!(アイテムの考案やフレーバーテキストは町田さんが全て考えられているのでしょうか?)
A.コンプライアンスの関係でグロよりエロの方が厳しいのでそういったものは慎重に扱う事になります。


Q.マシューはウルより身長高いですか!低いですか!あとINT値どちらが低いですか……!
A.身長もインテリもマシューの方が高いと思います。


Q.共通ストレッチゴールの「ニューゲームプラス」とはどういったものなのでしょうか?
A.2周目を遊ぶ際に、1周目になかったキャラクターたちのモノローグが新たに入るようにしたいです。


Q.パーティーメンバーについて、今現在6名公表していますが最大何名いますか? 
A.8名を想定していますが、予算によっては優先順位をつけて絞る可能性もあります。


Q.東南アジアはPBに出る可能性はありますか?
A.あります。


Q.うちのこは鳥なのですが、ペットリワードは難しいでしょうか?
A.大丈夫です。カタツムリであってもロケット噴射みたいなのでなんとかするので大丈夫です。ただし、ゴキブリは個人的にNGです。


Q.KSで予算達成できなくてもパブリッシャーの登場協力で豪華になることはありますか?
A.あります。ただし、KSがどれほど盛り上がったかもそれに影響するので、今頑張っているところです。


Q.予習のためにおさえておくとより楽しめる作品、文献はありますか?
A.1920年代まわりの作品を参考にしています。華麗なるギャッツビー、NHKの映像の世紀、セブンとかを見ると参考になると思います。


Q.植松さんのPB参加にとても驚きました。他にも今後明かされる参加者の方などはいらっしゃいますか?
A.私も驚きました。弘田さんはサウンド関連の人脈が広いので、他にもご縁があるかもしれません。


Q.アモンを彷彿とさせるデザインのモンスターは登場しますか?
A.あります。


Q.リワードについてなのですが、ボイスなりエネミーなりペットなり原案や写真を送ってスタッフさんがそこから仕上げるのでしょうか?ヒアリング等をしあいお互いに仕上げていくのでしょうか?
A.先ずは参考写真を頂いてから制作がスタートします。完全に再現する事は難しいので、多少デフォルメされた姿になります。


Q.もなかさんはドッグレースに参加されますか?
A.ドッグレースには参加しませんが、PBには登場します。


Q.実況や配信については行なっても大丈夫でしょうか?
A.はい、大丈夫です。


Q.インタビューはいつ頃収録されたものなのでしょうか?
A.7月の半ばくらいです。


Q.「バベルの塔」が何かについてのヒントなどあれば!
A.漢祭りの事ではないです。聖書に描かれていた通りの意味です。※リワードが解放され、言語追加(中国語、韓国語)が確定


Q.ゲームリリース後にダウンロードコンテンツによる追加要素はありそうですか?
A.あると思います。


Q.キャンディちゃんめっちゃかわいいデザで嬉しいです!この子がそのへんの看板引っこ抜いて武器にしたりしますか?
A.キャンディが看板は引っこ抜かないです!


Q.ビルダーカード等のアイテム説明分は町田さんが書いていましたか?
A.確か私ではなく、監修が入っていた記憶です。


Q.もしかして、マシュー君の性格はウルのように結構ヤンチャというか、ガラの悪い部分があるのでしょうか?イメージボードのハドソン川のほとりのシーンで、マシューがナチュラルにパトカーを失敬してるところが面白かったです。
A.ウルと違って好青年だと思います。


Q.CEROでいうとどれくらいになりそうでしょうか?
A.Zです。


Q.プレッジでパッケージ版ダウンロード版の選択は出来ますが、パッケージ版は通常販売の予定はありますか?
A.通常販売すると思います。KickStarterと仕様が変わると思います。


Q.モトフジフェイスの人は顔をスキャンしたりするんですか?
A.方策はこれから考えます。色んな角度の写真を撮って頂いてモデリングして貰う事になります。


Q.シャドウハーツのモンスターデザインの方は所謂「視える方」とお聞きしたのですが、今回のモンスターデザインの方はどうなのでしょうか…?
A.視たいと思って努力されている方です。


Q.ブランカみたいに大き犬や狼は出るのでしょうか?
A.狼は出るかと思います。


Q.黒い三連星みたいなわかる人にわかるネタは満載ですか?
A.あります。ヴィトーの元ネタがゴッドファーザーである事に気づかれていた方はいらっしゃいましたね。


Q.投票で登場したキャラクターの再調整後のお披露目はゲーム発売前に予定されているのでしょうか。それとも発売したゲームを実際プレイして確認という流れになりそうでしょうか。
A.キャンペーンが終わっても、月一回くらいのペースで皆さんにお知らせしていく予定なので、そこでお披露目する機会があるかもしれません。


Q.前にスペースで出た弘田さんとバッカーさんの音の試みは、KSが終わってから動く感ですか?
A.はい。


Q.ちびクトゥルフちゃん気になります!どういったシステムになるのでしょうか?
A.色んな餌をあげて育成するシステムになります。


Q.Kickstarterの期間終わったら町田さんの休憩時間は増えますか!
A.増えると思います。期間中もペース配分をしながら頑張ります。


Q.1920年代アメリカと言えばクトゥルフの本場なので楽しみです。
A.皆さんも興味があれば、是非読んでみて下さい。


Q.クトゥルフ以外の神話生物もいますか?
A.いると思います。

 

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