top of page

Q.ストレッチゴールにバトルアリーナが登場しました。達成されて実装される場合、どのような目的でプレイヤーは関わることになるのでしょうか?
A.強力なモンスターと戦い、報酬を得るのが主な目的です。もちろん、ストーリーにも繋がります。


Q.登場人物の恋愛要素はあるのでしょうか?
A.あるかも知れませんが、まだ脚本が完成していないので未定です。


Q.クリア時間はどの程度を想定していますか?
A.まだ完成していないのではっきりとしたことは言えませんが、初代ワイルドアームズくらいの長さにしたいですね。でもそのためにはたくさんの開発資金が必要です。


Q.最強のARMはどのあたりで登場しますか?
A.最強のARMが登場するのはもちろん終盤です。伝説の武器などではなく、聖鍵教会が開発した最新の武器になります。


Q.DLCは予定していますか?
A.DLCも予定していますが、どのような内容にするかはまだ検討中です。


Q.ソレイユは飯綱落としが出来たりするんでしょうか。(※編注:敵を後ろから羽交い絞めにして敵もろとも地面に向かって頭から落ちていき、敵だけを地面に激突させる忍法のこと。出自はフィクションで、実在の忍法ではありません。)
A.今のところ予定していません。でもそれはそれでかっこいいかも?検討させて頂きます。


Q.ワイルドウェスタンという意味では、アームドファンタジアはワイルドアームズシリーズのどれに近いのでしょうか?
A.世界観という意味では、ワイルドアームズ3に一番近いと思います。ただ、バラエティーの豊富はワイルドアームズ2に近いかも知れませんね。


Q.サブクエストをクリアすることで成長する町のような要素はありますか?
A.成長する町は今のところ考えていません。アームドファンタジアの世界は、そもそもそのような町が成長しにくい過酷な世界が舞台になっているからです。


Q.マルチエンディングですか?
A.いいえ、エンディングはひとつだけです。でもひとつしかないからこそ、最高のエンディングになるように頑張ります!


Q.アームドファンタジアの中で飲酒ミニゲームの可能性はありますか?
A.キャラクターの半分以上は未成年なので、今のところそういうことは考えていません。


Q.馬などの乗ることが出来る生き物は登場しますか?
A.今回は、乗ることが出来る生き物は出てきません。


Q.ワイルドアームズにあった、「冒頭で各キャラクターが個別のプロローグを持ち最終的に合流する」というのが好きでした。アームドファンタジアでも同じような形式になる可能性はありますか?
A.私たちもそんなプロローグが大好きですが、開発するのは大変なんです。アームドファンタジアにもぜひ入れたいので、ぜひ支援をお願いします。


Q.アームドファンタジア内でペニーブラッドのマシューたちと戦ったりするような、クロスオーバーボス戦はあったりしませんか?
A.今はまだ考えていませんが、町田さんに相談した方が良さそうですね!でも、ペニーブラッドのモンスターってちょっと...怖すぎませんかね?(笑)


Q.シークレットキャラクターの登場があったりしますか?
A.シークレットキャラクターの登場は今のところ考えていません。すべてのパーティメンバーを既に公開しています。

bottom of page